Страх и ненависть к себе в Animal Crossing: New Horizons
Трудно поверить, что такая чистая, полезная игра может стать предметом ужаса.
Где ты был все это время?
грандиозная игровая пусковая установка
Когда я прочитал эти слова на экране, меня захлестнула волна вины. Учитывая, как 2020 год разрушил нашу реальность и создал новый набор социальных парадигм после коронавируса, последнее, чего я хотел, - это объяснять себя тому, кто, как я думал, поймет.
Мой обвинитель не был настоящим другом. Это был милый, милый меренге, один из моих любимых жителей Биф Хауса, мойAnimal Crossing: New Horizonsостров. «Я зашла к тебе, чтобы найти тебя, но тебя никогда не было дома», - сказала она, опустив глаза. Если бы это произошло в реальной жизни, с настоящим другом, я бы начал копать яму стыда. Затем я наткнулся на Мо, еще одного фаворита острова. Мужчина! Где ты была? «Нельзя просто исчезнуть, ничего не сказав», - сказал он, заливая слезы. Я ТАК ПО ТЕБЕ СКУЧАЛА!
После четырех месяцев пренебрежения своими тыквенными грядками и клумбами, пропустив сезонные мероприятия, дни рождения, ошибки, рыбу, репу, падающие звезды и специальные изделия, я наконец сорвал пластырь и вернулся кНовые горизонты. И, как я и ожидал, было очень плохо.

20 марта 2020 года был выпущен долгожданный симулятор жизни от Nintendo - желанный ежедневный побег во время стресса и изоляции. Но если подумать об игре через год, несмотря на ее благотворную предпосылку и идиллическую обстановку на острове, дажеСкрещивание животныхне мог не стать случайной жертвой после пандемии.
С ноября прошлого года мой Switch в основном стоит рядом с моей кроватью, нетронутый. Конечно, на нем есть и другие игры, но я думаю об этом как оСкрещивание животныхмашина, особенно после многих часов, которые я провела в Beef House в прошлом году. Это было основной чертой многих вещей, которые я не мог делать в реальной жизни, например, гулять с друзьями и путешествовать (хотя и на другие виртуальные острова). Я последовал заACNHсообщества, играли в рынок стеблей репой и ходили на игровые обмены, пока мир боролся с различными степенями карантина или изоляции. Предполагается, что это будет игра в реальном времени, в которую можно играть в своем собственном темпе - по дороге на работу или между делами, - но пандемия коренным образом изменила подход людей к игре. Это сталочрезмерное отвлечение внимания, особенно с внутриигровыми путешествиями во времени.
Мне стыдно с ними сталкиваться.Итак, после того, как я провел сотни часов в Beef House, мне понадобился перерыв. Я заново терраформировал, купил все улучшения и накопил драконий клад колоколов. Первые пару недель, когда я забыл войти в систему и купить репу, казался странным фальшиво-финансовым FOMO, но это ощущение быстро прошло. Но через пару месяцев сбросивНовые горизонтырадара, я понял, что не только я чувствую себя виноватым из-за того, что уехал. Были и другие, которые также испытывали любопытное беспокойство по поводу призрачной игры, в которой они оказались в начале пандемии.
Эта особая форма беспокойства заключается даже не в том, чтобы избегать сорняков и тараканов, которые появляются после длительного отсутствия. «Это глубокий психологический страх», - говорит музыкант и разработчик игр Мейбл Харпер, которая не игралаНовые горизонтыминимум девять месяцев. В интеллектуальном плане я знаю, что не разочаровываюСкрещивание животныхдрузья ... но мне кажется, что я оставил их на высоте и сухости, и мне стыдно с ними столкнуться. Прошлым летом Харпер действительно приезжал на виртуальное свидание в Tinder, но с тех пор не прикасался к нему. Она добавляет, что то, как люди в старых играх просто стыдили бы вас из-за того, что вы не были постоянно рядом, вселило во меня страх перед Богом.
Привидениестало гораздо более распространенной практикой просто потому, что мы сталитак не пристегнутыйот нормальной социальной практики. Это относится не только к свиданиям - это происходит вРабота, с участиемдрузья, и даже семья. Я пробовал привидеть друга в годы до того, как жить в постоянном режиме онлайн и в Facebook, только для того, чтобы она появилась у меня на пороге, готовая к объяснению:Что происходит? Где ты была?Но с таким количеством наших связей, которые опосредуются приложениями и экранами, почему бы феномен призрачной вины не распространиться и на игровых персонажей, особенно тех, которые специально созданы для этого?
Копирайтер Или Надира так расстроилась из-за того, что пренебрегла своим островом, что перезагрузила игру и создала новую. Она считает, что ее вина частично связана с рефлексивной привязанностью к неодушевленным предметам. «Если в моем ящике есть три ложки, если я буду использовать две ложки, а не вторую, мне будет… плохо», - объясняет Надира. Такое же чувство я испытываю с сельскими жителями. Каждый день, когда я не разговариваю с ними, я думаю: «Боже мой, они меня ждали».
Хотя у меня не было такой эгалитарной дружбы с моими сельскими жителями - я избегал Лайонела в течение нескольких недель, чтобы заставить его уйти, - я сразу же вспомнил Меренге, последнего из трех моих первоначальных сельских жителей, которые составили мне компанию во время изоляции в прошлом году. Меренге, которая пришла ко мне домой искать меня. Меренге, житель Beef House с первого дня. Мне стало хуже.

Надира просто не хотела снова встречаться с сельскими жителями. Это нормально, вместо того, чтобы слышать, как они говорят: «О нет, я скучал по тебе» или «Ты пропустил чей-то день рождения». Я не могу справиться с таким эмоциональным шантажом, - говорит она. Я просто чувствую, что если я смогу все сбросить, это будет намного проще. Гораздо проще сжигать мосты и общаться с новыми людьми.
Харпер, как и я, считает, что она проецирует на своих жителей некоторые из своих склонностей к избеганию. Она сравнила Великое возвращение с поездкой домой на Рождество после того, как вы не видели свою семью два года. Я из тех людей, которые безумно влюбляются в кого-то, но когда прошла неделя или две с тех пор, как мы разговаривали, я просто считаю, что это безнадежно, и нет смысла говорить `` эй '', и я так отношусь к своим сельским жителям «Без безумно влюбленной части», - говорит она. Я пытаюсь улучшить последовательность и чувствую, чтоСкрещивание животныхможет быть хорошей практикой ... но мне нужно преодолеть этот первоначальный приступ стыда ... и задуматься о себе за то, что я такой.
О, здорово, я привидел больше людей, кроме виртуальных людей-животных.Так где жеСкрещивание животныхстоять сейчас, когда мы спотыкаемся о первом квартале 2021 года? Это уже не тот интенсивный восторг от бегства от действительности, который был раньше, особенно для многих из нас, которые использовали его как жизненно важный портал к человеческому общению. Я до сих пор не прошел весь годовой цикл - мне не хватает рыб, жуков и морских существ, поэтому у меня есть стимулы вернуться в него. Но, возможно, игра была слишком привязана к тому времени, на котором мы все не хотели бы останавливаться, когда наши миры были слишком маленькими и напряженными. Оказывается, две вещи могут быть правдой:Новые горизонтыоба были окончательнымиигра в пандемию(если он когда-либо был), а также неожиданный этап нереализованной социальной тревожности. «Игра была такой радостной, и теперь это проклятый объект ждет моего возвращения», - говорит Харпер. Это похоже на ... о, здорово, я привидел еще больше людей, только это виртуальные люди-животные.
Steam Resident-Evil-2-римейк
Возможно, как говорит Харпер,Новые горизонтыможет использоваться в качестве практического инструмента для людей, чтобы смириться с легким пандемическим привидением. После того, как я преодолел страх столкнуться с остальными моими сельчанами - Маршал даже не заметил моего отсутствия - я остался чувствовать себя опустошенным и немотивированным. На острове было так много дел: прополка, топтание тараканов, заполонивших мой дом, сбор фруктов, проверка магазинов. Я не хотел ничего этого делать.
Но мои жители знали, что я вернулся, и они были счастливы видеть меня, хотя я и бросил их - новая эмоциональная выдумка, котораяСкрещивание животныхможет предложить, когда мы маневрируем в динамике отношений после пандемии.
Исправление: Более ранняя версия этой истории утверждала, чтоAnimal Crossing: New Horizonsзапущен 17 марта 2020 г., а не 20 марта 2020 г. Мы сожалеем об ошибке.